KPL移动电竞今秋启动——公交电竞站氩技术冲击

在当今的互联网世界,当虚拟现实技术由于自身的缺陷而停滞不前时,虚拟现实无意中获得了野蛮发展的机会。 在移动方面,除了开发神奇宝贝围棋(Pokémon GO)等视觉游戏之外,AR技术在直播网络广播领域的应用也正在兴起。 今年9月,中国《王者荣耀》职业联赛(KPL)成为世界上第一个将增强现实技术应用于直播的移动电子竞赛。

事实上,增强现实技术与移动电子竞争有着密切的联系,这是由其自身属性决定的。 所谓的增强现实本质上是一种通过将虚拟化技术添加到用户的感官感知中来观察世界的方式。 直接地说,扩展现实世界可以为我们提供我们在现实中无法直接了解的信息。 然而,在更深层次上,这些信息实际上让每个人眼中的世界更加多样化。

由此不难看出,增强现实技术具有强大表现力的优势,可以称之为“眼见为实” 当游戏中的角色被投射到现实中时,观众也会获得无与伦比的身临其境的体验。 到目前为止,手机电子竞赛领域一直受到手机屏幕“小模式”的限制,无法在直播中充分展现竞争的紧张和刺激。 如果将增强现实(AR)技术与移动电子竞赛结合使用,可以说可以扬长避短,这将把移动电子竞赛引入一个新的趋势。

在国内移动平台上,《王者荣耀》凭借其出色的游戏质量和合理的官方运营策略,成为名副其实的“爆炸性”游戏 无论哪个年龄段,都不难找到大量的《王者荣耀》玩家。 这种莫巴式的手游让玩家有机会在业余时间获得与终点游相当的竞争体验。游戏日活动玩家的最大数量是3000万,同时在线玩家的最大数量是100万。 随着注册用户数量超过1亿,《王者荣耀》逐渐成为世界上最受欢迎的莫巴手游之一。 自《王者荣耀》推出以来,经过半年多的竞争体系建设,已经拥有顶级职业联赛KPL,以及TGA、QGC、WGC、KOC等二级联赛。 这一系列里程碑事件标志着中国移动电子竞争新时代的开始,引发大量玩家驻足观看。

与此同时,主办第一届《王者荣耀》职业联赛的VSPN首次引入了一种将移动电子竞赛与AR技术相结合的直播模式。KPL也将成为第一个使用增强现实技术的移动电子竞赛联盟。 众所周知,VSPN已经深入到手机游戏领域,并在手机电子竞赛中取得了良好的成绩。 VSPN此前曾努力打造包括《部落冲突:皇室战争》、《穿越火线枪战王者》和《全民枪战》在内的离线游戏,吸引了大量网民的关注。 这一次,VSPN将高新技术与不同领域的竞争内容融合在一起,创造了上述“AR技术+移动电子竞争”的新模式。 如上所述,增强现实技术弥补了移动电子竞赛直播中的不足。开发空也将大大扩展。

据悉,VSPN将在KPL直播中使用传统直播和增强现实技术的结合,这是国内移动电子竞争的一大创新。 在KPL大赛的现场直播中,无论是12支球队的出场还是英国石油公司的比赛,玩家都能发现那些在王者荣耀中熟悉的英雄们跳出手机屏幕的限制,一个接一个地出现在大舞台上,与他们的用户真正“并肩战斗”。 可以说,这一在中国第一次以国王的荣耀举行的高峰竞争为移动电子竞争开创了先例。 通过这种方式,游戏直播可以让现场观看游戏的玩家恢复游戏英雄,加深游戏的替代感,为“直播游戏、观看游戏”的固有模式增加更多新颖的游戏方式和更有趣的内容 增强现实技术通过增加维度提高了比赛的乐趣,也让观众享受到了游戏内容的非凡乐趣

目前,作为官方规格最高、水平最高、生产水平最高的专业赛事,KPL联赛正如火如荼地进行着,上述AR技术也已得到应用。 如果你是《王者荣耀》的粉丝,千万不要错过这场KPL移动电子竞赛的饕餮盛宴!

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